今日lol设计师在英雄联盟论坛上回复了热情的玩家们对于英雄修改以及重做的问题,先是一条玩家论坛对官方关于小丑分身的提问。随后是大量英雄技能,外形以及重做的最新计划。
设计师表示小丑的分身能触发很多装备特效,尤其是那些攻击特效,包括如下:【荆棘之甲】
【兰顿之兆】【黑色切割者】【斯塔提克电刃】【贪欲九头蛇】
同时能对除本体外的己方英雄提供光环效果(如【军团圣盾】),但小丑本体和分身的光环不能叠加。
部分分无法触发的装备:
【海克斯科技枪刃】:分身的攻击不能缩短该装备的主动CD
【守护天使】:分身会拥有春哥的视觉特效,但不会实际触发
【魔宗利刃】:能获得额外AD,但不能叠加蓝量
【魔切】:能获得额外AD,但不能触发主动额外伤害
【日炎斗篷】:印象中,现在已经不能触发了。。。
下面是英雄重做消息,最近的模型&技能重装的英雄:
【战争女神-希维尔】:全新的模型和技能修改
【大发明家-黑默丁格】:全新的模型和技能重做
【德玛西亚之力-盖伦】:视觉效果升级和小部分调整
【无极剑圣-易】:全新的模型和技能重做
【沙漠死神-内瑟斯】:炼狱魔犬皮肤视觉效果升级
【冰晶凤凰-艾尼维亚】:材质贴图升级
【披甲龙龟-拉莫斯】:材质贴图升级
目前主要的重做英雄:
【亡灵勇士-赛恩】:设计师IronStylus和Morello已经多次确认赛恩已在重做模型和技能设计。由于游戏系统的变更,赛恩可能需要完全重新设计。
【首领之傲-厄加特】:设计师Meddler特地在论坛开了一个帖子讨论:厄加特这英雄我们已经很久没说过了,而且自从上次削弱伤害后他就已经消失在我们的视野中。为了弥补当初大砍犯下的错,我们可能会在明年修改一下厄加特的技能,可能需要一段时间。我们也很希望能从玩家们对于厄加特的定位和潜力中,得到了一些修改的意见。
【远古巫灵-泽拉斯】:设计师Xelnath对于重做泽拉斯的想法是:(1)一个射程很远的法师(2)特有的变型技能可以加强其他技能(3)多样的技能配合连接(4)被贴身时很容易被秒(5)角色背景和故事很炫酷
【水晶先锋-斯卡纳】:设计师Scruff也发布了一个帖子讨论:斯卡纳相比起去年,选率竟然低了80%!也许是因为最近的削弱,又或者是新英雄比他强太多了。不管怎样,我是希望能够通过修改斯卡纳让玩家们觉得他更有趣或者说玩法更多变而不是单纯的变得很OP。 【掘墓者-约里克】设计师Xelnath:我最近抽样调查了上单最烦的英雄,得到的结果前四是:炼金,掘墓,提莫,杰斯。但是掘墓是这四个中仅有的一个超低胜率的英雄。他上单基本无解但却不能把优势转为胜势
可能需要技能调整的英雄:
【钢铁大使-波比】【傲之追猎者-雷恩加尔】【大发明家-黑默丁格】【嗜血猎手-沃里克】【诺克萨斯之手-德莱厄斯】【牛头酋长-阿利斯塔】【金属大师-莫德凯撒】【未来守护者-杰斯】
【哨兵之殇-加里奥】【无双剑姬-菲奥娜】【时光守护者-基兰】【机械先驱-维克托】【恶魔小丑萨科】
可能升级模型外观的英雄:
【流浪法师瑞兹】【寡妇制造者伊芙琳】【死亡颂唱者卡尔萨斯】【虚空行者卡萨丁】
【战争之王潘森】【瘟疫之源图奇】【虚空恐惧科加斯】【雪人骑士努努】【炼金术士辛吉德】【宝石骑士塔里克】【皮城女警凯特琳】【赏金猎人厄运小姐】【光辉女郎拉克丝】
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